[単曲BGM] ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 自軍フェイズ(第8章)「第8章 トラキアの竜騎士」

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  • Опубликовано: 2 дек 2024

Комментарии • 28

  • @max-j4d
    @max-j4d 9 дней назад +1

    これ1番好き😊なんだか和む❤

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  9 дней назад

      RUclips LOVEさん、コメントありがとうございます
      曲自体が爽やかな良い曲なのもそうですが一つ前の砂漠のステージがあんな感じだったから余計にですね。

  • @taiga8715
    @taiga8715 Месяц назад +1

    セティに経験値を取り上げられる時の曲
    早く竜騎士達を楽にしてあげないと、彼らの死が無駄になってしまう…!

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  Месяц назад +1

      トビマルさん、コメントありがとうございます
      出てきた途端に無双をはじめるセティにはビックリした記憶がありますね。
      物語の背景的にもドラゴンナイトたちには悲壮感が漂ってますね。

  • @user-uf3xo5uh3x.
    @user-uf3xo5uh3x. 8 месяцев назад +1

    解放軍 帝国軍 終盤のトラキア軍 の三勢力
    ロプト教団の影がやや薄い章。

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  8 месяцев назад +1

      けみさん、コメントありがとうございます
      イシュタルとファバルが同じタイミングでやってくるのがヤバすぎます!
      まあ、毎章陰気なロプトの司祭が出るのも鬱陶しいのでw

  • @iiitaka5081
    @iiitaka5081 2 года назад +5

    仲間が増えてきて賑やかになってきたた8章にピッタリのBGMですね

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  2 года назад +1

      III TAKAさん、コメントありがとうございます
      そうですね、明るい曲調が7章といいコントラストになっていますね : )

    • @智広川上-g9v
      @智広川上-g9v Год назад +2

      ファバル、イシュタルが来るから、移動力と間合いに気をつけてたな。
      先手を取らないと被害が甚大になるし

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  Год назад

      @@智広川上-g9v さん、コメントありがとうございます
      踊り子がいないと高確率で死人がでますねw
      パティが徒歩なのがキツかった!

  • @爆笑王サクラ
    @爆笑王サクラ Год назад +3

    そろそろ終盤でっせ感満載の岩貞並の安定感、中継ぎ曲。

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  Год назад

      爆笑王サクラさん、コメントありがとうございます
      そこはかとなく漂う王道感、そしてイシュタルェ…

  • @wadlag4320
    @wadlag4320 Год назад +3

    この章、トラキア776クリア後に改めてプレイしてみると
    某アイテムをくれる村がフィアナ村だと気付いたり
    トラキアにも出てる某ボスキャラの顔が全然違ってたりと
    また違った楽しみ方が出来るのでお勧めです

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  Год назад

      W adlagさん、コメントありがとうございます
      そうなんですね、トラキア776は未プレイなので興味深いです。

  • @司馬仲達-f8f
    @司馬仲達-f8f Год назад +1

    ここは、イシュタルをどうにかして帰ってもらうかになります。それさえできればクリアしたも同然です。

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  Год назад

      司馬仲達さん、コメントありがとうございます
      たしかユリウスが来てイシュタルを連れて帰るんでしたよね。
      ターン経過だったか撃破だったかは覚えていませんw
      ファバル説得も地味に難しかった気がします。

    • @司馬仲達-f8f
      @司馬仲達-f8f Год назад +1

      ​@@臥し待ちイシュタルに関しては撃破してもしなくても帰ります。調べてみたら12ターン目に帰るようです。ただしこの場合だとおそらくレンスター城にかなり接近するため危ないです。そのために早く帰ってもらってます。バルムンクやミストルティンもしくは必殺をつけたゆうしゃの剣などを使い1回の戦闘で決めます。イシュタルは待ち伏せと連続を持っているので中途半端なダメージは厳禁です。

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  Год назад

      なるほど!倒すにしろスルーするにしろかなり厳しいですね。
      ここまででスーパーエースが一人はいないと死人が出そうw

    • @司馬仲達-f8f
      @司馬仲達-f8f Год назад +1

      評価にこだわらなければボスチクで稼ぎます。子世代ならば6章のボス、ダナンで稼ぎます。25レベルなのであっというまにレベルが上がります。

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  Год назад

      ダナンで稼ぐ発想は当時の私にはなかったですw
      親世代のガンドルフとダナンをチクチクすれば大分ラクだったでしょうね~。

  • @つつじ-y3v
    @つつじ-y3v Год назад +3

    ちょっと紋章の謎感あって好き

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  Год назад +1

      つつじさん、コメントありがとうございます
      ああ、言われてみればありますね😄
      王道のFEミュージックって感じがします。

  • @智広川上-g9v
    @智広川上-g9v Год назад +1

    聖武具の間合いに入らないように工夫したな。
    増援は武器☆100にするための道具になったな。

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  Год назад

      智広 川上さん、コメントありがとうございます
      聖戦は慣れてくるとユニットと武器の育成が一番面白く感じるようになってしまいますね。

  • @はるくんの茶番
    @はるくんの茶番 Год назад +1

    スイッチのやつで7時間くらい苦戦してやっと最初の城を落としました 実機でやってた人尊敬しますわ

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  Год назад +1

      はるくんの茶番さん、コメントありがとうございます
      このゲームは序章から育成計画がはじまっているゲームでカップリングも重要ですからそこでミスると
      ジワジワきつくなってきちゃいますよね。

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 6 месяцев назад +1

    トラキア776をイメージさせる曲。難しすぎますね。封印の剣以降が簡単すぎる。でも砂漠はきつかった

    • @臥し待ち
      @臥し待ち  5 месяцев назад

      KYON CHANNELさん、コメントありがとうございます
      聖戦は難しいですよね、改めて考えれば。
      紋章も2部は結構ハードでした。